Progenie velenosa

Progenie velenosa

General information

Descrizione: Questi demoni sono nati tra le ombre e le fiamme delle profondità dell’inferno. Secondo le leggende, essi rappresentano gli incubi più terrificanti, e inceneriscono i campi di battaglia con le fiamme del peccato.

Classe: Difesa

Classe Descrizione: Le unità di difesa possono sopravvivere a più attacchi grazie alla riduzione dei danni subiti.

Fazione: Inferno

Race: Demoniaco

Members: x1

Rango: Comandante

Starts:

Unit Soul: Progenie velenosa

Short description: Ruba anime per ribaltare il risultato dello scontro. Nato per morire.

Position : Ruba anime per ribaltare il risultato dello scontro. Nato per morire.

Statistiche base

Base HP: 14000.0

Base ATK: 375.0

Unit Upgrade: Unit EXP Upgrade cost per Level

Grade
Verde 187.5 20.5 10500.0
Blu 375.0 41.0 21000.0
Blu +1 562.5 61.5 31500.0
Blu +2 787.5 86.1 44100.0
Viola 1012.5 110.7 56700.0
Viola +1 1237.5 135.3 69300.0
Viola +2 1500.0 164.0 84000.0
Viola +3 1762.5 192.7 98700.0
Arancione 2025.0 221.4 113400.0
Arancione +1 2325.0 254.2 130200.0
Arancione +2 2625.0 287.0 147000.0
Arancione +3 2925.0 319.8 163800.0
Arancione +4 3225.0 352.6 180600.0
Arancione +5 3675.0 401.8 205800.0
Rosso 4275.0 467.4 239400.0
Stars Extra ATK ATK Speed Extra DEF Extra HP
3x 52.5 0.33 10.02 1960.0
4x 60.0 0.35 10.93 2240.0
5x 67.5 0.36 11.84 2520.0
6x 75.0 0.38 12.75 2800.0

Equipaggiamento

I Equipaggiamento Basic stat 1 Basic stat 2
Occhio bestiale Occhio bestiale ATT DIF
Rondine della morte Rondine della morte PF DIF
Stretta del fuoco Stretta del fuoco ATT DIF
Residuo fiammeggiante Residuo fiammeggiante PF DIF

Esclusivo

Emblemi sacri consigliati

Informazioni combinazione

none

Skills

Tecnica suprema: Imboscata

Descrizione: Ogni 20 secondi, la Progenie velenosa copre un’ampia area attorno a sé di lava, che infligge danni pari a % dell’ATT all’unità bersaglio e crea una vasta pozza di lava della durata di secondi.
 
Ogni secondo, i nemici nella pozza di lava subiscono danni pari a % dei PF massimi e la loro DIF si riduce (%). Inoltre, sono costantemente affetti da Combustione.
 
Le unità non Castello alleate nella pozza di lava recuperano PF pari a % dell’ATT della Progenie velenosa ogni 2 secondi e la loro DIF aumenta (%). Inoltre, le unità Inferno godono di Rid DAN aumentata (%) e Tenacia aumentata di .
 
<Imboscata> si attiva nuovamente quando i PF della Progenie velenosa scendono sotto il 30%.

Tecnica normale 1 : Pelle infuocata

Descrizione: Se la Progenie velenosa è sul campo di battaglia, riduce la Vel ATT di tutte le unità nemiche (%). Per le unità a distanza, l’effetto è raddoppiato.
 
Se la Progenie velenosa è sul campo di battaglia, il tuo mana iniziale aumenta di 15.
 
Quando la Progenie velenosa è attaccata da un’unità da mischia, ogni colpo subito riduce il DAN dell’attaccante dell’1% per 2 secondi. L’effetto è cumulabile fino a 20 volte.
 
Per ogni unità Inferno sul campo di battaglia, la Progenie velenosa gode di Rid DAN aumentata (%).
 
Quando affronta unità Castello, la Progenie velenosa gode di Rid DAN aumentata del 50% e DAN aumentato del 30%.
 
La Progenie velenosa non può subire danni singoli superiori al 10% dei propri PF massimi.
 
La Progenie velenosa è immune a <Sanguinamento>, <Combustione>, <Pestilenza> e <Malattia>.

Tecnica normale 2 : Spirito bruciato

Descrizione: Ogni 8 secondi, la Progenie velenosa circonda di fiamme del karma le unità affette da <combustione>, applicando <Incenerimento> per 10 secondi. Le unità affette da <Incenerimento> hanno Tenacia ridotta di , ATT ridotto (%) e DIF ridotta (%); inoltre, infligge danni pari a % dell’ATT della Progenie velenosa ogni 2 secondi.
 
Quando uno dei due schieramenti perde un’unità, la Progenie velenosa si nutre della sua anima e ottiene un Globo mistico. Per ogni Globo mistico, le unità Inferno alleate godono di DAN aumentato (%) e Rid DAN aumentata (%). Il bonus dei Globi mistici è cumulabile fino a 4 volte (se viene eliminata più di un’unità in 1 secondo, la Progenie velenosa ottiene 1 solo Globo mistico).
 
La Progenie velenosa ottiene 1 Globo mistico ogni 20 secondi, più 1 altro Globo quando i suoi PF scendono per la prima volta sotto l’80%, il 60%, il 40% e il 20%.
 
Una volta ottenuti 4 Globi mistici, la Progenie velenosa li consuma per attivare <Furia della Progenie velenosa>. I bonus conferiti dai Globi mistici non scompaiono.
 
Quando la Progenie velenosa attiva <Furia della Progenie velenosa>, recupera % dei propri PF e gode di DAN aumentato (%), Rid DAN aumentata (%), Perforazione aumentata di , DAN CRIT aumentato (%) e Vel ATT aumentata (%). L’effetto dura 5 secondi. Recupero: 6 secondi
 
Quando subisce colpi critici, la Progenie velenosa gode di DAN riflesso aumentato (%). L’effetto dura 10 secondi. Recupero: 2 secondi. Cumulabile fino a 7 volte.

Tecnica normale 3 : Riproduzione

Descrizione: Quando la Progenie velenosa attiva <Furia della Progenie velenosa>, evoca 1 Boia fiammeggiante. Recupero: 6 secondi. Il Boia fiammeggiante ha ATT, PF, CRIT, % DAN, % Rid DAN e DIF. Il Boia fiammeggiante resta in campo per 15 secondi.
 
Per i primi secondi dopo l’evocazione del Boia fiammeggiante, la Progenie velenosa gode di DIF aumentata (%) e le unità Inferno alleate godono di DAN aumentato (%), Rid DAN aumentata (%) e Vel ATT aumentata (%).
 
Ogni 7 secondi, il Boia fiammeggiante lancia <Annichilimento> su tutte le unità nemiche, infliggendo danni pari al 50% del proprio ATT, più danni aggiuntivi pari al 25% del proprio ATT a tutte le unità nemiche affette da <Incenerimento>. Inoltre, applica <Silenzio> a tutte le unità nemiche segnate da un <Marchio infernale> per 3 secondi.
 
Quando il bersaglio del Boia fiammeggiante viene sconfitto, il tasso di recupero del mana dell’eroe nemico diminuisce di 1. L’effetto può essere attivato 3 volte. Le unità non Inferno nemiche ottengono 1 <Marchio infernale>. I <Marchi infernali> durano 5 secondi.
 
Il Boia fiammeggiante è immune a <Stordimento>, <Combustione>, <Pietrificazione>, <Morale basso>, <Malattia>, <Cecità>, <Pestilenza>, <Sanguinamento> e <Silenzio>.
 
Se il Boia fiammeggiante è sul campo di battaglia, le unità Inferno alleate sono immuni alla <Combustione>.

Tecnica speciale fazione I : Attacco ustionante

Descrizione: Le unità Inferno hanno il pieno controllo sul Fuoco. Quando affrontano unità affette da <Combustione> godono di CRIT aumentato () e DAN CRIT aumentato (%).

Tecnica speciale fazione II : Riverbero anti-incantesimo

Descrizione: Le unità Inferno sono efficaci nell’unire le forze per alzare le difese. Per ogni unità ancora in vita, la loro resistenza magica aumenta (%).

Tecnica normale 6 : Ragnarok

Descrizione: Se sono presenti in campo 3 unità Inferno, la Progenie velenosa gode di DIF aumentata (%) e Tenacia aumentata di .
 
5 secondi dopo l’inizio della battaglia, evoca un’Aura <Ragnarok>, che cresce all’aumentare del livello. L’Aura ha una durata di 15 secondi. In seguito, l’Aura si riattiva ogni 30 secondi.

Connessione

Connessione roster

  • Inferno (Roster Inferno)
  • Difesa (Roster unità di difesa)
  • Comandante (Comandante)

Bonus eroe

Talento

  • Attacco
  • PF
  • Difesa
  • Riduzione danno unità

: Pozione di Talento Difesa

Awaking

null

Awaking Dettagli

Is it possible right now? NO

Awaking Name: null

Awaking Descrizione: Con le armature ben temprate e le lame affilate, i Paladini Supremi e i loro seguaci non si fermeranno dinanzi a nulla, guidati dalla luce sacra del loro credo.

Awaking Tasks

  1. Schiera un Paladino e un minimo di 3 unità Castello e supera il livello Campione (o superiore) dell’Utopia dei dragoni almeno una volta.

  2. Ottieni 2 pezzi di equipaggiamento nell’Avventura della Gilda.

  3. Ottieni 100 anime di Paladino Supremo nei livelli del Sottosuolo 17-2 e 17-4.

  4. Schiera un Paladino e un minimo di 3 unità Castello e vinci 1 battaglia del Duello dei Campioni.

Awaken Skills

1st Skill (or 2nd): Eliminazione temeraria

Descrizione: <Rinforzi del valoroso>: i Seguaci del Santuario vengono promossi a Custodi del Santuario. Per ogni Custode del Santuario presente sul campo di battaglia, la DIF del Paladino Supremo aumenta del 15%. Il Paladino Supremo recupera il 10% dei PF per le prime 3 evocazioni.

2nd Skill (or 1st): Gloria del Santuario

Descrizione: <Rinforzi del valoroso>: i Seguaci del Santuario vengono promossi a Custodi del Santuario. Le prime 3 evocazioni aumentano del 10% DAN e Rid DAN delle tue unità per 30 secondi. Quando entra in battaglia, il Paladino Supremo evoca un Custode del Santuario.

3rd Skill (or 4th): Fede e lealtà

Descrizione: <Comando>: Rid DAN del Paladino aumentata del 22%. Il <Morale alto> non modifica questo effetto.

4th Skill (or 3rd): Fede incrollabile

Descrizione: <Comando>: Rid DAN del Paladino aumentata di un ulteriore 15%. Effetto raddoppiato con <Morale alto>.

5th Skill (or 6th): Perseveranza

Descrizione: <Incentivo>: si applica a tutte le unità alleate. Aumenta il DAN CRIT del 50% e la Tenacia di 150. Durata di <Morale alto> aumentata di 10 secondi.

6th Skill (or 5th): Contrattacco agile

Descrizione: <Incentivo>: si applica a tutte le unità alleate. Aumenta il DAN del 15% e la Tenacia di 150 per tutte le unità nell’area. Durata di <Morale alto> aumentata di 10 secondi.

Technical info

runart: 0

summon: 1

defshow: 10.0

Rush: 1

Speedattack: 120

Attack Show: 4.0

Attack Area: 80

Attack Range: 300

Attack Speed Show: 3.0

Defense Show: 10.0

Score: 1517

HP Show: 10

disrdcvol: -2147483648

Dead Type: 1

s: 4

label1: 4

speedmove: 90

posclass: 2

talk1: Torna alla vita, mio Catafratto!

talk2: La Sacra Luce ci purificherà tutti!

talk3: Gli eretici fuggiranno di fronte al mio potere!

Aggiornato: